巷ではクッキーによるグランマッポーカリプスが起こっているそうですが、クッキーが無限に増殖するのに対し、此方は感染拡大の後、人々の死に寄る収束に向かいます。
Plague Inc. -伝染病株式会社- 。それがこのゲームの名前です。
以前から人気の高いアプリでしたが、最近日本語に対応して、より楽しめるようになりました。
ゲームは英語でも何となく遊べるけどニュースとか、小ネタはぱっと見で理解しづらかったのでこのローカライズは嬉しい。
メインの画面です。まだ最序盤なので普通の世界地図ですが、感染エリアは赤い点で示され、中盤以降はこれが真っ赤に染まって行きます。
これがウイルスを成長させて行く画面。ここは伝染の特徴を強化する所ですね。
鳥やネズミ、蚊のような動物を介した感染から、水や空気、血液などを介する感染まで、DNAポイント(病気の感染が広がったり、病気による死人が出ると増えるポイント。)を投じて進化させて行くわけです。
他にも、具体的な「症状」を獲得したり、熱や冷気への耐性、薬への耐性などの「能力」を進化させることができます。
ひとつひとつの国に特徴があるため、それに合わせた感染経路を考えて行く必要があります。
…また、ゲームが進むと、ウイルスの危険性に気付いた人間が、治療の為の活動を開始します。
これで最終的にワクチンが完成すると、事実上ゲームオーバーです。感染者はどんどん治癒して行き、最後にはみんな健康になってしまいます。
また、感染してない状態の人がいる……全人類を感染させないまま、感染者が全滅してもゲームオーバーです。このゲームの目的は、あくまで全人類の滅亡なのですから。
宇宙の法則を書き換える程の力はありませんが、貴方の作ったウイルスは地球を死の星にできるでしょう。
そして同時に、人類の力を、思い知ることになるでしょう。人類は、簡単には滅んでくれないのです。
Plague Inc. -伝染病株式会社- 1.6.3(¥100)
所謂パズドラ系のソーシャルゲーム(クエストの部分が昔のポチポチゲーのようなのではなく、ちゃんとしたゲームになっているものをここでは差しています)で、自分もサービス開始時からやっていたのですが、途中で何となくだれてしまって放置していたのですよね。
それが、ふっ、と、考察サイトさんやらを見てしまって、そこから世界観をおっかけてずるりずるりと沼にはまりました。
「ワッザ…考察?」
と思われる方もいらっしゃる事でしょう。
しかしロードラの魅力は何よりもストーリーにある!(システムとかもどんどんブラッシュアップされてるけどひとまずここではおいといて)
そう、ストーリーです。それもすごく惹き込まれるストーリー。
何が巧いってその見せ方です。
ここに割とレアリティの低めなユニットの現段階の最終進化系があるじゃろ?
『ストーリー」をタップすると…
こうじゃ
『だからなんなんだよ!』って思われるかもしれません。
が、各ユニットごとにこのようなストーリーがついていて、それもそのキャラのみで完結してるストーリーではないのです。
例えば、ここでは『聞き慣れた、しかし初めての怒号』をあげた人物。彼については、この『ドミニク』の進化前のストーリーを読むと、その名前が解ります。そして、その人物は、彼と同様に1ユニットとしてこの世界に存在するのです!
そして、うまいこと様々な側面からユニットのストーリーを繋げて行くと、そこから少しずつこの世界の事や、この世界に生きた人々のドラマが見えてくるのです。
言わば、ユニットという単位で語られるカットアップ方式。進化するとストーリーが進むので、『このキャラクターはこれからどうするんだろう…』という期待感で、強いキャラでなくとも育成したくなるという寸法さ。
そしてそのストーリーを余すところなく見せて来てくれているのが…
主婦と生活社 (2013-08-08)
売り上げランキング: 2,060
この!オフィシャルブック!
最新の追加ユニットについてのデータは載ってないながらも、本が出るギリギリまで作ってたんだろうな…!と思わされるほど最近のユニットまで網羅されています。
キャラクターの相関図や、それらの時代を纏める『書王への書簡』など、考察好きにはたまらない一品となっております。(この『書王』も、『書簡を書いた人物』も、ゲームの中のユニットだったり。)
そして、嬉しいのは無課金でも十分に楽しめるゲームバランスであること。
サービス開始初期は、あまり良いバランスではありませんでした。それが、何回にもわたるアップデートを重ねて、バランスの調整、新要素の追加、などでどんどん面白いゲームになって行った、それがロードラ。運営さんの頑張りと、思いが伝わってくるようです。
クエスト出発前の画面。
パーティスキルの組み合わせが楽しい。フレンドでなく、助っ人でもパーティスキルが適応されるので、思ったようなパーティを組みやすいのも魅力の一つです。
そして、チャレンジ報酬というシステム。
こんなふうに、エリアごとに決められた条件をクリアするとメダルがもらえます。これを集めると…
この通り。強力なユニットが手に入りました。
エリア報酬や、イベントでのボスドロップでレアなユニットを集めて行けるのがありがたいところ。そして、チャレンジ目標があることで、様々なパーティを組む機会がある、というのも楽しいポイント。
また、イベントによってはエリア報酬とドロップするユニット、と、クエストタイトルとの間に関連性を持たせてくるのがまたニクい。
また、クリティカルや追撃、反撃などの際に入るカットインがキャラの特徴を示していたりでとても楽しい。
…と、簡単にさくっと語って終わらせるつもりが熱くなっていた…
ともかく、非常に世界観とかキャラクターとか素敵です。物語の描かれていない部分を想像するのが好きな方は絶対ハマります。
もっと広がれ!ロードラの輪!
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